Category Archives: Eventy

World of Tanks, World of Warships, World of… Gamedec?

Wiele jest ścieżek kariery, którymi mogą podążyć w przyszłości nasi studenci, zwłaszcza zaś w branży gier wideo. Na szczęście w gościnne mury Biblioteki Głównej przybywają od czasu do czasu znakomici goście, którzy zgadzają się odsłonić przed nami tajniki pracy w gamedevie.

12 kwietnia 2017 roku mieliśmy przyjemność gościć Artura Płóciennika, producenta wykonawczego gry World of Warships, realizowanego przez studio Wargaming.net, które jest zapewne znane czytelnikom ze swego flagowego tytułu, World of Tanks. Podczas prowadzonego przez niego spotkania, przybyli tłumnie studenci mieli okazję wysłuchać solidnie okraszonego pouczającymi anegdotkami wykładu na temat zakresu obowiązków producenta. Przekazana w jego trakcie wiedza sprawiła, że stanowisko producenta, do tej pory cieszące się raczej niewielkim zainteresowaniem studentów, z pewnością zacznie figurować w życiowych planach kilkorga z nich… Po wykładzie słuchacze mogli zadawać pytania na nurtujące ich tematy; należy zaznaczyć, że wszystkie pytania doczekały się wyczerpującej odpowiedzi.

Po spotkaniu widziano ponoć CV przechodzące z rąk do rąk… Nie możemy jednak zdradzić szczegółów. Tak czy inaczej, dziękujemy bardzo Arturowi Płóciennikowi za poszerzenie naszych horyzontów. Mamy nadzieję, że tego typu spotkania także w przyszłości cieszyć się będą znaczącą frekwencją, trudno bowiem zaprzeczyć, że posiadają znaczącą wartość dla naszych studentów.

 

 

Gamedec na Pyrkonie 2017

pyrkon 2017

Pyrkon 2017 – gamedeki silnie obecne! Seria larpów autorstwa naszych studentów w bloku Gamedec Night. Gamedeki prowadzą sesje RPG w ramach Uniwersytetu Fabularnego. Testujemy nasze prototypy planszowe i karciane, z czego niektóre zyskują uznanie (i komercyjne zainteresowanie!) dwóch wydawnictw. Ukazuje się gra karciana będąca projektem licencjackim Izy Dankowskiej, wydana przez Garmory z bohaterami z gry „Margonem„. I do tego wątek naukowy – gamedekowa kadra współorganizuje na Pyrkonie międzynarodowe Larp Studies Seminar. A w sobotę wieczorem odwiedzamy after-party Robot Gentleman + GIC. Możemy sobie pogratulować: owocny wyjazd! 🙂

„Za Kulisami”

“Teatr jest w nas”, z takim przesłaniem wyszli do nas uczestnicy larpu “Za kulisami” autorstwa Kamila Mroczkowskiego, Piotra Hyżego, Adriana Andryśkiewicza i Kacpra Szarmacha, który odbył się 15 grudnia 2016 roku, w V Liceum Ogólnokształcącym im. Leona Kurczkowskiego.

Larp, jak przyznali sami twórcy, inspirowany był filmem pt. “Birdman” reż. Alejandro González Iñárritu oraz larpa opartego na tym filmie, o tym samym tytule autorstwa Jakuba Shonsa Barańskiego. Zadaniem graczy, było wcielenie się w trupę teatralną i udział w próbie do spektaklu. Zadanie to było o tyle trudne, że teatr miał swoje lata świetności dawno za sobą, a wśród aktorów panowała napięta atmosfera. Na scenie, czyli głównej przestrzeni larpa dużo się działo i pojawiło się mnóstwo emocji. Okazało się, że praca w teatrze nie jest usłana różami, a przezwyciężenie osobistych niesnasek może być bardzo trudne. Niejednokrotnie byliśmy świadkami podkładania sobie kłód pod nogi, wymiany głównych aktorów czy pompatycznych wyjść z teatru. Scena nie była jednak jedyną przestrzenią larpa, ponieważ organizatorzy postanowili zaprosić również widownię, która miałą przyglądać się poczynaniom aktorów i nie tylko.

Huuuge Game Jam po raz pierwszy!

W zeszłym tygodniu o tej porze trwały ostatnie przygotowania do Huuuge Game Jamu w Bibliotece Głównej UKW. Nie po raz pierwszy studenci i dr Michał Mochocki mieli okazję pracować z przedstawicielami firmy Huuuge Games przy organizacji imprez. Huuuge już wcześniej włączał się aktywnie w eventy dotyczące gier, jak choćby Global Game Jam. Tym razem jednak zdecydowali się wprowadzić nowe wydarzenie na grową mapę Bydgoszczy.

Dziś, niemal tydzień po wydarzeniu, wiemy już że HGJ był ogromnym sukcesem. W murach biblioteki gościliśmy 87 uczestników Game Jamu, którzy w czasie imprezy stworzyli 27 gier. Dodatkowo 8 gier powstało w czasie wersji online jamu, w której uczestniczyło 29 osób. To zdecydowanie największy z jamów, jaki udało się zorganizować w Bibliotece UKW i mamy nadzieję, że nie ostatni.

Szczególne podziękowania należą się firmie HUUUGE Games za pomysł i ogromny wysilek w organizację imprezy; studentom GAMEDECa oraz drowi Michałowi Mochockiego za pomoc w przeprowadzeniu wydarzenia;

A także absolutnie fenomenalnym pracownikom biblioteki, bez których pomocy i wyrozumiałości nie mielibyśmy szans doprowadzić wydarzenia do końca.

Z tego miejsca chcemy również podziękować Pani Dyrektor Biblioteki – Aldonie Chlewickiej oraz Pani Kanclerz Renacie Malak za wyrażenie zgody na organizację wydarzenia i mamy nadzieję na równie owocną współpracę w przyszłości.

O samym wydarzeniu możecie poczytać więcej tu:

http://pl.ign.com/news/8347/

https://www.facebook.com/karczmageeka/posts/1823556041257017

http://polygamia.pl/rozchodniaczek-half-life-3-the-last-of-us-2-the-last-guardian-1/

http://www.chip.pl/news/rozrywka/rozrywka/2016/11/jakie-gry-mozna-stworzyc-w-dobe

(autorem filmu jest Maciej „Grom” Grądziel, student III roku GAMEDECa)

Konferencje & eventy!

ceegs16

Kadra Gamedec.UKW na wyprawach! Mgr Piotr Milewski dopiero co wrócił z targów gier w Essen. Dr Aleksandra Mochocka i dr Paweł Schreiber wystąpią na Central and Eastern European Game Studies Conference w Lublinie. Dr Michał Mochocki występuje w Bydgoszczy na Digital Workshops i jedzie na Game Industry Conference do Poznania, zaraz potem wraz z dr Aleksandrą Mochocką będą na konferencji Polskiego Towarzystwa Badania Gier w Poznaniu. W Essen, Bydgoszczy i na GIC w Poznaniu byli/będą też gamedecy-studenci.

Wygrywamy Grand Prix Kryształy PR-u!

Grand Prix

Nagrodzono projekt „Budujemy kujawsko-pomorskie w Minecraft”, który nasi gamedekowie realizowali w ramach praktyk na zamówienie Urzędu Marszałkowskiego >Tak się zaczęło ponad rok temu, a zwieńczyło >konkursem wojewódzkim w maju-czerwcu 2016.

Dziś tym projektem województwo kujawsko-pomorskie zdobywa Grand Prix w ogólnopolskim konkursie „Kryształy PR-u” dla jednostek samorządowych w kategorii „Najlepsza promocja projektów unijnych”. I zapowiada się, że to jeszcze nie ostatnie osiągnięcie. 🙂