Category Archives: GAMEDEC

Zatrudnialność 7-2016 w liczbach

gamedec_logotype

Dobiega końca trzeci rok istnienia Gamedec.UKW. Przyjęliśmy trzy nabory, w 2013, 2014 i 2015. Zamykamy pierwszy pełny cykl kształcenia dla rocznika 2013/2014.  Z tej perspektywy spoglądamy na statystyki zatrudnialności. Jeszcze za wcześnie pytać o zatrudnialność absolwentów: pierwsza trójka dopiero co zdobyła dyplomy (licencje gamedeków) 14 lipca, dalsze kilkanaście obron szykuje się we wrześniu. Ale >monitoring karier zaczął się u nas razem z karierami: na długo przed ukończeniem studiów! Wg stanu z 1 lipca 2016, dla II i III roku gamedeków łącznie, zatrudnialność w branży = 39%. I to licząc tylko zatrudnienie w pełnym wymiarze, trwające dłużej niż miesiąc. Tylko na rynku pracy, bez takich rzeczy jak płatne praktyki grantowe organizowane przez uczelnię (te odbyło niemal 100% obu roczników)!

Konkretniej:

Listopadowy newsletter

Na stronie zagościł newsletter z listopada 2015.

Program Gamedec.UKW z CEEGS

ceegs2

Prezentacja programu Gamedec.UKW z konferencji Central and Eastern European Game Studies, 21-24.10.2015, Kraków, rozszerzona o odpowiedzi na pytania z widowni.

 

Kadry dla gamedevu

gamedec flyer PL

W czerwcu 2016 Gamedec.UKW ma wypuścić w branżową dżunglę swoich pierwszych absolwentów – licencjonowanych gamedeków. Wszyscy mają solidne przeszkolenie oraz praktyczne doświadczenie zawodowe. Niektórzy już podjęli zarobkową pracę w gamedevie, a są i tacy, którzy zaczęli jeszcze na I czy II roku studiów. Więcej o tym pod „Praca w branży„.

Mamy ludzi dla gamedevu – testerów, praktykantów, zespoły projektowe, twórców projektów dyplomowych, wkrótce absolwentów gotowych do pracy w pełnym wymiarze. UPDATE: W semestrze 22 II – 15 VI 2016 nasze siły stanowią:

Uczą w tym roku

gamedec_logotype

W 2015/16 przeładował się skład kadry instruktorskiej na Gamedec.UKW. Zniknął mgr Mikołaj Sobociński, jeden z głównych filarów Gamedec.UKW, intensywnie zaangażowany we wszelkie gamedekowe działania – od dydaktyki przez gamifikację po zarządzanie, promocję i kontakty z biznesem. Teraz pracuje w American College of the Middle East w Kuwejcie. Instruktorem projektowania gier wideo z firmy Vivid Games w tym semestrze jest Filip Kucharski. Zajęcia z gamifikacji, gier miejskich oraz projekt i współpracę po mgrze Sobocińskim przejął mgr Piotr Milewski. Biogramy do wglądu w zakładce Instruktorzy.

Czerwcowy newsletter

Do kompletu miesięcznych newsletterów z minionego semestru przybył piąty – czerwcowy. Znajdziecie go tam, gdzie poprzednie: rozwijając zakładkę „Gamedec – badanie i projektowanie gier” w górnym menu. gamedec_logotype_poweredby