Category Archives: GAMEDEC

Planszówki wkraczają do podstawówki

W pierwszy piątek listopada grupa Gamedeków zorganizowała warsztaty dla małych projektantów gier. W porozumieniu ze Szkołą Podstawową nr. 16 w Bydgoszczy, zaopiekowaliśmy się klasą 3D i zagraliśmy z nimi w nasz projekt, „Laboratorium Planszówek”. Przyświecała nam jedna idea: stworzyć grę planszową, która wprowadzi dzieci w świat gier planszowych i ich tworzenia. Projekt był wówczas jeszcze w fazie beta i uczniowie stali się naszymi testerami. Na wstępie wytłumaczyliśmy im na czym będzie polegało nasze spotkanie: zagramy w grę, która pozwoli na wylosowanie komponentów, z których z kolei potem w drużynach dzieci stworzą swoją własną, jedyną w swoim rodzaju planszówkę.

Początkowo obawialiśmy się temperamentu dzieci, miały one niezużyte pokłady energii, ale bardzo entuzjastycznie i z zainteresowaniem podeszły do zadania. Szybko okazało się, że są to zmyślne i kreatywne dzieciaki, które chciały razem z nami coś stworzyć. Po rozegraniu gry na planszy i przypisaniu każdej drużynie wylosowanych elementów, będących podstawą do pracy, każde z nas usiadło ze swoją grupką, aby omówić koncepty i ogólne zasady łączenia komponentów tak, aby tworzyły logiczną całość. Dzieci miały różne pomysły na grę; niektóre szalone inne zabawne, naszym zadaniem było pokierowanie ich kreatywności tak, aby były zadowolone z efektów końcowych. Po prawie dwóch godzinach rysowania, kreślenia pisakami, lepienia z plasteliny i wymyślania zasad udało nam się rozegrać ich gry. Malcy bardzo starali się połączyć wszystkie elementy wylosowane na kartach i dołożyć tam swoje pomysły, z tego powodu rezultaty czasem były zaskakujące. Ostatecznie powstały 4 planszówki o następujących tematykach: wyścig międzygwiezdny statkami kosmicznymi, pakty z szamanami, ucieczka przed ogromnymi i głodnymi dinozaurami oraz pojedynek czarodziejów. Dzieci były zadowolone i dumne ze swoich prototypów i planowały pod koniec zajęć u kogo się spotkają, aby móc je jeszcze bardziej dopracować lub rozegrać. Nasi podopieczni sprawili nam jednak bardzo miłą niespodziankę swoim zainteresowaniem i entuzjazmem, ale także poziomem zaangażowania i zrozumienia ogółu projektu. Widać było, że maluchy z klasy 3D świetnie się bawiły i dużo się nauczyły, dlatego ucieszyły się na wieść, że odbędą się kolejne warsztaty. Dzięki testom implementujemy poprawki do przyszłych warsztatów i mamy nadzieję, że one też zakończą się tak dużym sukcesem.

Grupa projektowa w składzie:

Iga Kowalik, Kamila Kołodziej, Julia Mielcarek, Kamil Mroczkowski

15045619_745229195631416_1644723363_n 15032612_745229052298097_2054565358_n 14971881_1295571653820340_1913336031_n 14971305_745229205631415_183223781_n 14963103_1295637090480463_1081760241_n 14962422_745229112298091_377061778_n 14962408_745229142298088_1332933926_n

Huuuge Game Jam już w listopadzie!

eventribe_white_2

Biblioteka UKW po raz kolejny stanie się miejscem zmagań programistów, grafików i innych specjalistów z całego kraju – zmagań z ograniczonym czasem i wytrzymałością organizmu. 19-20 listopada 2016 w murach Biblioteki Głównej UKW odbędzie się 24-godzinny Game Jam poprzedzony krótkimi wykładami, wygłoszonymi przez zaproszonych gości. Wśród prelegentów znajdą się:

Więcej informacji o wydarzeniu oraz sposobie zapisu znajdziecie na stronie:

https://www.facebook.com/events/1753499891581041

Już teraz zapraszamy Was serdecznie!

Zatrudnialność 7-2016 w liczbach

gamedec_logotype

Dobiega końca trzeci rok istnienia Gamedec.UKW. Przyjęliśmy trzy nabory, w 2013, 2014 i 2015. Zamykamy pierwszy pełny cykl kształcenia dla rocznika 2013/2014.  Z tej perspektywy spoglądamy na statystyki zatrudnialności. Jeszcze za wcześnie pytać o zatrudnialność absolwentów: pierwsza trójka dopiero co zdobyła dyplomy (licencje gamedeków) 14 lipca, dalsze kilkanaście obron szykuje się we wrześniu. Ale >monitoring karier zaczął się u nas razem z karierami: na długo przed ukończeniem studiów! Wg stanu z 1 lipca 2016, dla II i III roku gamedeków łącznie, zatrudnialność w branży = 39%. I to licząc tylko zatrudnienie w pełnym wymiarze, trwające dłużej niż miesiąc. Tylko na rynku pracy, bez takich rzeczy jak płatne praktyki grantowe organizowane przez uczelnię (te odbyło niemal 100% obu roczników)!

Konkretniej:

Listopadowy newsletter

Na stronie zagościł newsletter z listopada 2015.

Program Gamedec.UKW z CEEGS

ceegs2

Prezentacja programu Gamedec.UKW z konferencji Central and Eastern European Game Studies, 21-24.10.2015, Kraków, rozszerzona o odpowiedzi na pytania z widowni.

 

Kadry dla gamedevu

gamedec flyer PL

W czerwcu 2016 Gamedec.UKW ma wypuścić w branżową dżunglę swoich pierwszych absolwentów – licencjonowanych gamedeków. Wszyscy mają solidne przeszkolenie oraz praktyczne doświadczenie zawodowe. Niektórzy już podjęli zarobkową pracę w gamedevie, a są i tacy, którzy zaczęli jeszcze na I czy II roku studiów. Więcej o tym pod „Praca w branży„.

Mamy ludzi dla gamedevu – testerów, praktykantów, zespoły projektowe, twórców projektów dyplomowych, wkrótce absolwentów gotowych do pracy w pełnym wymiarze. UPDATE: W semestrze 22 II – 15 VI 2016 nasze siły stanowią: