Category Archives: LARP

„Za Kulisami”

“Teatr jest w nas”, z takim przesłaniem wyszli do nas uczestnicy larpu “Za kulisami” autorstwa Kamila Mroczkowskiego, Piotra Hyżego, Adriana Andryśkiewicza i Kacpra Szarmacha, który odbył się 15 grudnia 2016 roku, w V Liceum Ogólnokształcącym im. Leona Kurczkowskiego.

Larp, jak przyznali sami twórcy, inspirowany był filmem pt. “Birdman” reż. Alejandro González Iñárritu oraz larpa opartego na tym filmie, o tym samym tytule autorstwa Jakuba Shonsa Barańskiego. Zadaniem graczy, było wcielenie się w trupę teatralną i udział w próbie do spektaklu. Zadanie to było o tyle trudne, że teatr miał swoje lata świetności dawno za sobą, a wśród aktorów panowała napięta atmosfera. Na scenie, czyli głównej przestrzeni larpa dużo się działo i pojawiło się mnóstwo emocji. Okazało się, że praca w teatrze nie jest usłana różami, a przezwyciężenie osobistych niesnasek może być bardzo trudne. Niejednokrotnie byliśmy świadkami podkładania sobie kłód pod nogi, wymiany głównych aktorów czy pompatycznych wyjść z teatru. Scena nie była jednak jedyną przestrzenią larpa, ponieważ organizatorzy postanowili zaprosić również widownię, która miałą przyglądać się poczynaniom aktorów i nie tylko.

Powrót Odysa do Biblioteki Głównej UKW

Już po raz kolejny Biblioteka Główna UKW miała okazję gościć w swych murach postacie rodem z antycznej Grecji. 16 listopada 2016 roku odbył się bowiem larp, który zdążył stać się czymś w rodzaju tradycji kierunku, a mianowicie Odisseion pióra mgr. Krzysztofa Chmielewskiego.

Gracze rekrutujący się – z jednym wyjątkiem w osobie Kacpra Idczaka – z 1. levelu Humanistyki 2.0 przybyli w komplecie i prawie punktualnie, co więcej zaś, wspaniale przyodziani w stroje greckiego autoramentu. Szczególne wyrazy uznania należą się Patrycji Kaźmierskiej-Szmyt, której iście królewska suknia wzbudziła zachwyt współgraczy oraz znakomicie podkreśliła pozycję i walory odgrywanej przez nią Penelopy.

Nad przebiegiem gry czuwali studenci starszych roczników Urszula Chmielewska i Dawid Steinmetz. Pod ich argusowym okiem gracze musieli zmierzyć się między innymi z trudną sytuacją polityczną, upadkiem obyczajów i spowijającą Itakę magią. Tym razem jednak Odys szczęśliwie pokonał wszelkie trudności i zasiadł na tronie Itaki u boku swej prawowitej małżonki. 

Utrzymany w komediowej konwencji Odisseion jest grą prostą, lekką i raczej przyjemną, przez co wydaje się być odpowiednią grą do oswojenia się z larpami, czy też po prostu spędzenia miłego wieczoru. Oddajmy jednak głos graczom:

Magdalena Kubacik (Terpia z Temiskyre): Spotkanie z niezręcznego przerodziło się w naprawdę ciekawe. Zdecydowana część graczy dopiero rozpoczęła swoją przygodę z larpami, ale udało nam sie rozkręcić i dobrze bawić. Fabularnie gra była interesująca, każda z postaci mogła się wykazać, nie obyło się również bez „zwrotów akcji”. Generalnie gracze wyszli zadowoleni i z chęcią na kontynuowanie przygód z larpami.

Patrycja Kaźmierska-Szmyt (Penelopa): Dla wielu z nas larp ten był jednym z pierwszych, jednak zarówno jego założenia, jak i przebieg bardzo nam się spodobały. Początki były lekko krępujące, natomiast po rozkręceniu się można było zobaczyć zróżnicowanie charakterów i celów naszych postaci. Postacie ciekawe, można było dość mocno namieszać w głowach innych graczy, wykorzystując fakty, których inni nie znali. Larpa oceniam 5/5 i chętnie obejrzałabym go teraz w wykonaniu innych osób.

Katarzyna Suppan (Samira): Bawiłam się świetnie, wszyscy byli tak pełni dobrego humoru, że aż ciężko było zachować powagę Ciągle zachodziły jakieś nowe interakcje między graczami, a postać, którą grałam, okazała się mieć większy wkład w całą historię, niż się na początku wydawało.

Mamy nadzieję, że uczestnicy będą czynnie kontynuowali swoją przygodę z larpami. Kto wie, może w przyszłym roku ktoś ich grona postanowi wykazać się jako larpmaster i poprowadzić Odisseion młodszym kolegom?

Dziękujemy wszystkim graczom: Ewelinie Glapiak, Kacprowi Idczakowi, Patrycji Kaźmierskiej-Szmyt, Magdalenie Kubacik, Pawłowi Rewińskiemu, Mikołajowi Rzeszótce, Jackowi Sadowskiemu-Krawczence, Markowi Springwaldowi oraz Katarzynie Suppan.

Autor: Urszula Chmielewska

Ankieta: Conflict and Bleed in Role-Playing

Dr. Sarah Lynne Bowman z Austin Community College i dr Michał Mochocki z Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy prowadzą badanie nad konfliktami i efektem bleed wśród grających w larpy, narracyjne RPG, freeformy i sesje RPG online. Ankieta w języku angielskim – pod tym linkiem.

Partnerstwo z College of Extraordinary Experiences

COEE

Z przyjemnością informujemy o partnerstwie Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego i Rollespils Akademiet przy międzynarodowej konferencji warsztatowej „College of Extraordinary Experiences”, która odbędzie się 10-13 listopada 2016 na zamku Czocha (dolnośląskie). Gromadzi światowej klasy specjalistów od experience designu z różnych branż medialnych, od nordyckich blockbuster larpów przez grywalizację turystyki po amerykańskie sieci telewizyjne, korporacje Disney i Google. Oto lista profesorów i mentorów wg oficjalnej witryny eventu:

Prince is dead

W dniu 05.05 w Bibliotece Głównej UKW uczniowie GAMEDECa rozegrali scenariusz larpu autorstwa Anny Wyrwińskiej pt. “The prince is dead”. Był to pierwszy scenariusz napisany przez Anię i muszę się przyznać, że milo mnie zaskoczył jego poziom. Rozgrywałem już wiele scenariuszy napisanych przez osoby niedoświadczone i bawiłem się na nich różnie. Większość takich larpów cierpi na wiele problemów np. gracze nudzą się podczas rozgrywki, ale nie w “The prince is dead”. Miejscem akcji jest więzienie, gdzie zamknięci gracze są oskarżeni o zabójstwo księcia. Wśród osadzonych jest Ślepiec, Kurtyzana, Staruszka, Wariatka, Złodziej, Starzec i Przystojniak; postacie różnią się od siebie znacznie i tylko jedna z nich jest prawdziwym zabójcą. W grze występują również postacie strażników, których zadaniem jest dość do tego, który z osadzonych tak naprawdę zabił księcia.

W grze przyszło mi się wcielić w postać starca – był to nie przyjemny człowiek, który chełpił się tym ile razy łamał prawo i jak często trafiał do więzienia. Muszę przyznać, że od dawna nie grało mi się tak dobrze jakąś postacią, a jego usposobienie prowadziło do wielu śmiesznych sytuacji. Oczywiście sam larp nie był pozbawiony błędów (mocno kulała reżyseria). Jednakże sama konstrukcja scenariusza jest na tyle prosta, iż nie ma w nim wiele do zepsucia. W moim odczuciu „Prince is dead” jest idealnym przykładem łatwego i prostego larpu, w którego mogą zagrać niedoświadczeni gracze. Serdecznie polecam scenariusz Ani i liczę na więcej tak udanych scenariuszy spod pióra gamedeków.

Kacper Idczak

Spotkanie z larpami #01

24 marca 2016 roku studenci levelu 2 oraz 4 wspólnie wzięli udział w Spotkaniu z larpami #01. Według wcześniej ustalonego harmonogramu, w Bibliotece Głównej UKW rozegrano trzy bardzo różniące się od siebie gry, uczestniczenie w których było niezwykle ciekawym doświadczeniem, zwłaszcza dla osób niemających wcześniej styczności z takimi grami.

Przed studiami tak naprawdę nie miałam żadnego kontaktu z larpami, a słysząc o nich po raz pierwszy, złapałam się za głowę, bo jak coś takiego może się ludziom podobać? Kiedy w pierwszym semestrze zaczęliśmy zapoznawać się ze specyfiką larpów, przyznaję – zaintrygowały mnie, chociaż nadal nie czułam się do końca do nich przekonana. Dlaczego więc wybrałam się na to spotkanie? Cóż, myślę że zamiast snuć wizje, jak coś może wyglądać, zawsze lepiej przekonać się na własne oczy. A jak było? Nie ma co tu długo mówić: fantastycznie!