Category Archives: PH20 Grant

Projekt grantowy zakończony!

hasło3 praktyki HD

Zakończył się projekt „Praktyki dla Humanistyki drugiej generacji”, sfinansowany z grantu NCBiR PO KL 4.1.1., a kierowany przez dra Michała Mochockiego. W okresie od lipca 2014 do czerwca 2015 setka studentów I i II roku odbyła 3-miesięczne praktyki zawodowe w jednej z trzech specjalizacji: e-pisarstwo i edytorstwo komputerowe, dziennikarstwo internetowe i social media, badanie i projektowanie gier. (Takie były specjalizacje na Humanistyce 2.0 w roku 2013/14, gdy składaliśmy wniosek.) W ciągu trzech miesięcy przepracowali łącznie po 240 godzin za wynagrodzeniem 4500 zł brutto, płatnym jednorazowo po zakończeniu praktyk. Teraz, w lipcu, przetwarzamy dokumentację do końcowego rozliczenia grantu – i projekt będzie szczęśliwie zamknięty!

Na liście praktykodawców mieliśmy 27 partnerów. Vivid Games, Huuuge Games, RemiVision, Centrum Gier Pegaz, Grajfer – Strefa Gier, Kuźnia Gier, FX Entertainment (czyli Gamfi), Dom Mediowy Sukces, CDP.pl, Valkiria Network, Better Leaders Academy, Enjoy Media, Express Media, SDL Poland, Fractal, Aspol, GrafArt, Black Star, Agencja Nice, Emocni.pl, Wydawnictwo WM, Towarzystwo Inicjatyw Kulturalnych, PESA, Rotopino, Dom Pomocy Społecznej w Chodzieży, Miejsko-Gminny Ośrodek Kultury w Koronowie i Gminna Biblioteka Publiczna w Pruszczu. Niejeden student po zakończeniu grantu kontynuuje praktyki bezpłatnie, a są i tacy, którzy podjęli normalne zatrudnienie – w Vivid Games, Huuuge Games, RemiVision lub Rotopino. Cieszymy się, gratulujemy praktykantom i dziękujemy praktykodawcom! 🙂

Gamedeki z wizytą w szpitalu dziecięcym

pegaz

B1Dnia 20.03.2015 studenci kierunku Humanistyki 2.0, specjalizacji GAMEDEC: Oliwia Gralak, Rafał Bobkowski, Łukasz Dreżewski, Max Mróz oraz Maciej Sikorski, przeprowadzili kilkugodzinny warsztat o grach planszowych w szpitalu dziecięcym na oddziałach neurologii i kardiochirurgii, znajdującym się na ulicy Chodkiewicza 44.

Spotkanie z Piotrem Pieńkowskim

piotr pien

20 stycznia na Gamedec.UKW wykład gościnny Piotra Pieńkowskiego, wieloletniego redaktora „Świata Gier Komputerowych”, weterana szeregu innych czasopism o grach wideo, autora wydanej w zeszłym miesiącu gry planszowej „Atak zombie”. Rozmawialiśmy o prasie growej, rynku gier wideo i planszowych, inwestorach i crowdfundingu, no i o możliwościach gamedekowej współpracy.  Aktualnie Piotr prowadzi Dom Mediowy Sukces, w którym trójka gamedeków odbywa praktyki grantowe, a trójka kolejnych dołączy już wkrótce. Piotr spędził z nami dobre trzy godziny – dziękujemy!

Staszek Mąderek na H2.0

20141105_102426

Dzisiaj gościł u nas Stanisław Mąderek, reżyser, scenarzysta, efekciarz specjalny. Autor licznych teledysków, reklam, materiałów filmowych, prelegent na licznych konwentach fantastyki, szkoleniowiec, wykładowca. Znany m.in. z gwiezdnowojennego projektu Stars-in-Black. Głównym tematem spotkania było praktyczne przygotowanie do pracy w branżach kreatywnych – filmie, reklamie, grach wideo – w zakresie pisarstwa, edytorstwa, efektów specjalnych i obróbki cyfrowej oraz tworzenia materiałów promocyjnych. Zdjęcia w albumie na FB.

Praktyki H2.0 Etap 3

plakat1

Trzeci etap 3-miesięcznych płatnych praktyk studenckich zaczął się 1 listopada. Gamedekowie zaczynają praktyki w sklepach z grami: Centrum Gier Pegaz w Bydgoszczy i Grajfer w Toruniu, a także w Domu Mediowym Sukces w Bydgoszczy. Kolejne osoby dołączają do ekipy Vivid Games i CDP.pl. Trójka do Kuźni Gier/Gry na Zamówienie.

Na bliźniaczych specjalizacjach, e-dziennikarstwie & social media i e-pisarstwie & edytorstwie komputerowym, studenci idą do firm: PESA, Emocni, Agencji Nice, SDL, Wydawnictwo WM, Wydawnictwo Świadectwo, Rotopino S.A., ASPOL, GraffArt.

3-miesięczne płatne praktyki to nie koniec przygotowania zawodowego. W 3-letnim cyklu studiów mamy obowiązkowe (niekoniecznie płatne) 20 miesięcy współpracy z partnerami poza uczelnią – 4 miesiące w każdym semestrze, z wyjątkiem pierwszego. Gazeta Wyborcza chyba nie wierzy, że to możliwe, bo w tekście „Co robią studenci Humanistyki drugiej generacji” zmienili nam 20 miesięcy na 20 tygodni.

Praktyki H2.0 Etap 2

plakat

Z końcem września zakończył się pierwszy etap płatnych praktyk studenckich dla studentów Humanistyki drugiej generacji finansowanych z grantu NCBiR. Przez 3 miesiące wakacji, 9 gamedeków praktykowało w: Huuuge Games, Valkiria Network i Better Leaders Academy. W październiku rusza druga tura – kolejnych 15 zaczęło 3-miesięczne praktyki w Huuuge Games, Vivid Games, CDP i Kuźnia Gier/Gry Na Zamówienie.

Na bliźniaczych specjalizacjach, e-dziennikarstwie & social media i e-pisarstwie & edytorstwie komputerowym, 1 studentka odbyła wakacyjne praktyki w Domu Pomocy Społecznej w Chodzieży, a w październiku kolejne 13 idzie do: Enjoy Media, Express Media, Emocni, Agencja Nice, Rotopino S.A. i Miejsko-Gminny Ośrodek Kultury w Koronowie.

Kolejne etapy po ~30 osób startują w listopadzie 2014 i w lutym 2015.

3-miesięczne płatne praktyki to nie koniec przygotowania zawodowego. W 3-letnim cyklu studiów mamy obowiązkowe (niekoniecznie płatne) 20 miesięcy współpracy z partnerami poza uczelnią – 4 miesiące w każdym semestrze, z wyjątkiem pierwszego. Gazeta Wyborcza chyba nie wierzy, że to możliwe, bo w tekście „Co robią studenci Humanistyki drugiej generacji” zmienili nam 20 miesięcy na 20 tygodni. 🙂