Category Archives: Wideo

Zatrudnialność 7-2016 w liczbach

gamedec_logotype

Dobiega końca trzeci rok istnienia Gamedec.UKW. Przyjęliśmy trzy nabory, w 2013, 2014 i 2015. Zamykamy pierwszy pełny cykl kształcenia dla rocznika 2013/2014.  Z tej perspektywy spoglądamy na statystyki zatrudnialności. Jeszcze za wcześnie pytać o zatrudnialność absolwentów: pierwsza trójka dopiero co zdobyła dyplomy (licencje gamedeków) 14 lipca, dalsze kilkanaście obron szykuje się we wrześniu. Ale >monitoring karier zaczął się u nas razem z karierami: na długo przed ukończeniem studiów! Wg stanu z 1 lipca 2016, dla II i III roku gamedeków łącznie, zatrudnialność w branży = 39%. I to licząc tylko zatrudnienie w pełnym wymiarze, trwające dłużej niż miesiąc. Tylko na rynku pracy, bez takich rzeczy jak płatne praktyki grantowe organizowane przez uczelnię (te odbyło niemal 100% obu roczników)!

Konkretniej:

Kierunek Łódź: CGI + ZTGK

ztgk

1 lipca w Łodzi odbywa się finał 8. edycji konkursu Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych. Do finału zakwalifikował się team Amok Games, czyli dwójka gamedeków LVL4: Maciej SolaAdam Głów. Imprezie tej towarzyszy Conference of Game Innovations, na której dr Michał Mochocki wystąpi z prelekcją „Studia humanistyczne a zatrudnialność w game devie”.

Game Dev Day: mission completed

IMG_7982

Rytm piątkowego dnia w Bibliotece UKW wyznaczały kolejne punkty programu Game Dev Day, czyli spotkania adeptów sztuki tworzenia gier ze specjalistami z branży. W wydarzeniu wzięło udział ponad 80 uczestników, którzy marzą o pracy w gamedevie. (Nie)stety, jedyną skuteczną receptą na sukces, niezależnie od wybranej drogi, są nauka i ciężka praca. Serdecznie dziękujemy prelegentom za podzielenie się doświadczeniami, udzielenie rad, rozwianie wątpliwości oraz przede wszystkim za inspirowanie do działania. Byliście niesamowici!

Wystąpili: Felix Tievant (CD Projekt RED), Marek Czerniak (Indie Games Polska), Jakub Wójcik (CDP.pl, 1ndieWorld), Grzesiek Mazur (Vile Monarch), Sos Sosowski, Olena Kolikhova (Microsoft), Jakub Kaczmarek (Międzynarodowe Targi Poznańskie), Krzysztof Maliński (Huuuge Games), Michał Mochocki (Gamedec.UKW). Za kulisami prężnie działał staff złożony z gamedeków LVL 4 i LVL 2: Anna Kwapiszewska, Paulina Michałowska, Natalia Białopiotrowicz, Arkadiusz Majewski, Maciej Sikorski, Iza Dankowska, Jakub Rymsza, Kasia Wilczek

Imprezie patronowali: Fundacja Indie Games Polska, Poznań Game Arena, Microsoft Polska

Szczególnie podziękowania należą się głównemu sprawcy wydarzenia Krzysztofowi Malińskiemu (Huuuge), którego pomysły mamy nadzieję jeszcze nieraz współrealizować.

Zapraszamy za rok!

Konkurs minecraftowy rozstrzygnięty!

lubietubyc

Konkurs „Budujemy kujawsko-pomorskie w Minecraft” zakończony! Uczestnicy konstruowali minecraftowe wersje budynków i innych obiektów będących atrakcjami turystycznymi wybranej miejscowości w województwie kujawsko-pomorskim. Jury konkursowe było jednomyślne:

I nagroda – Ratusz Staromiejski w Toruniu – twórca: Jaazinh

II nagroda – Bazylika św. Wincentego à Paulo w Bydgoszczy – twórca: rysio11

Ze względu na bardzo wysoki poziom konkursu, jury postanowiło przyznać wyróżnienie:

Kościół św. Jakuba w Toruniu – twórca: Agatt

Wszystkim uczestnikom konkursu serdecznie dziękujemy za wspólną zabawę !

 

Game Dev Day – powered by Huuuge

gamedevday

Już 10. czerwca w Bibliotece Głównej odbędzie się Game Dev Day, czyli spotkanie twarzą w twarz ze specjalistami związanymi z branżą gier elektronicznych organizowane przez Huuuge i Gamedec. Wydarzenie jest dedykowane fanom gier komputerowych, którzy chcieliby pracować przy ich projektowaniu. Wśród prelegentów znajdują się zarówno przedstawiciele korporacji, jak i małych studiów oraz twórcy niezależni, którzy poruszą tematy dotyczące tworzenia kodu, dźwięku czy designu, a także opowiedzą o szkoleniach zawodowych.

Odwiedzą nas:
Felix Tievant (CD Projekt RED), Marek Czerniak (Indie Games Polska), Jakub Wójcik (CDP.pl, 1ndieWorld), Grzesiek Mazur (Vile Monarch), Sos Sosowski, Olena Kolikhova (Microsoft), Jakub Kaczmarek (Międzynarodowe Targi Poznańskie), Krzysztof Maliński (Huuuge Games), Michał Mochocki (Gamedec.UKW).

Wstęp wolny po wcześniejszej rezerwacji miejsca.

Event i rezerwacje przez stronę wydarzenia na Facebooku: GAME DEV DAY

Imprezie patronują:
Indie Games Polska, Poznan Game Arena, Microsoft Polska

Radość wygrywania – jesteśmy w Warszawie

radosc wygrywania

21-22 maja zapraszamy do Warszawy na Festiwal Gier „Radość Wygrywania”, imprezę towarzyszącą Warszawskim Targom Książki na Stadionie Narodowym. W strefie Valkiria Network znajdziecie stanowisko Gamedec.UKW. Pogadacie „jak się żyje” na studiach growych (i jak często się „ginie”), no i zagracie w gry stworzone przez naszych studentów:

„Run Away From Gantt!” to gra komputerowa stworzona przez Sebastiana Bednarka, która obrazuje życie studenta gamedeca. Gra platformowa, z elementami kooperacji. Czy zdążycie pokonać wszystkie poziomy z sukcesem?

Drugą jest gra planszowa „1410” Jakuba Rymszy, w której gracze stają naprzeciw siebie w jednej z największych batalii średniowiecznej Europy. Wciel się we Władysława Jagiełłę lub Urlicha von Jungingena i poprowadź swoją armię do zwycięstwa!

Pokażemy też inne gry, m.in. stworzone w czasie Global Game Jamów – możecie zobaczyć, że potrafimy zrobić coś z niczego w ciągu 48 godzin!